ਸੈਂਡਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦਾ ਸਿਧਾਂਤ ਅਸਲ ਨਿਰਵਿਘਨ ਵਸਤੂ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ ਨੂੰ ਨਿਰਵਿਘਨ ਨਾ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਸਤ੍ਹਾ 'ਤੇ ਚਮਕਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਇੱਕ ਫੈਲਣ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਬਣਾਵੇ, ਯਾਨੀ, ਵਸਤੂ ਦਾ ਹੁਣ ਚਮਕਦਾਰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਅਜਿਹੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਆਬਜੈਕਟ 'ਤੇ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਸਤੂ ਦੀ ਬਣਤਰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਸਕ੍ਰਬ ਨੂੰ ਵਾਇਰ ਡਰਾਇੰਗ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸਤ੍ਹਾ ਦੇ ਇਲਾਜ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸਟੀਲ ਦੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਇੱਕ ਫਿਲਾਮੈਂਟਰੀ ਟੈਕਸਟਚਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣੇਗਾ, ਇਸਦੀ ਸਤਹ ਮੈਟ, ਸਾਵਧਾਨੀਪੂਰਵਕ ਨਿਰੀਖਣ ਇਹ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਟੇਨਲੈਸ ਸਟੀਲ ਦੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਟੈਕਸਟਚਰ ਦਾ ਇੱਕ ਧਾਗਾ ਹੈ, ਪਰ ਹੱਥ ਦੀ ਛੂਹ. ਸਤ੍ਹਾ ਨੂੰ ਅਸਮਾਨ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ।
010203
- ਸਕ੍ਰਬਿੰਗ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:1. ਤਿਆਰੀ: ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਸਾਨੂੰ ਠੰਡੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਅਤੇ ਅਸ਼ੁੱਧੀਆਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿ ਸਤ੍ਹਾ ਸਾਫ਼ ਹੈ। ਨਾਲਲੋੜੀਂਦੀ ਪੀਹਣ ਵਾਲੀ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਘਸਣ ਵਾਲੇ ਸੰਦ ਤਿਆਰ ਕਰੋ।2. ਪੀਸਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ: ਰੇਤਲੀ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਲੋੜਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਪੀਸਣ ਦਾ ਢੁਕਵਾਂ ਤਰੀਕਾ ਚੁਣੋ। ਜਾਣੂਪੀਸਣ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚ ਹੱਥੀਂ ਪੀਸਣਾ, ਮਕੈਨੀਕਲ ਪੀਸਣਾ ਅਤੇ ਰਸਾਇਣਕ ਪੀਸਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।3. ਪੀਹਣਾ: ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਪੀਹਣ ਵਿਧੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਪੀਹਣ ਲਈ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸੰਦਾਂ ਜਾਂ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਹੱਥੀਂ ਪੀਹਣ ਲਈ ਸੈਂਡਪੇਪਰ, ਗ੍ਰਾਈਂਡਿੰਗ ਵ੍ਹੀਲ, ਆਦਿ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਮਕੈਨੀਕਲ ਪੀਹਣ ਲਈ ਗ੍ਰਾਈਂਡਰ, ਗ੍ਰਾਈਂਡਰ, ਆਦਿ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
- 4. ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਨੂੰ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰੋ: ਲੋੜੀਂਦੇ ਪੀਹਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸਲ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਪੀਹਣ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਅਤੇ ਗਤੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰੋ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਮੋਟੇ ਘਬਰਾਹਟ ਵਾਲੀਆਂ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਪਹਿਨਣ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਾਰੀਕ ਘਬਰਾਹਟ ਵਾਲੀ ਸਮੱਗਰੀ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈਇੱਕ ਨਿਰਵਿਘਨ ਸਤਹ ਪੈਦਾ ਕਰੋ.5. ਸਕ੍ਰਬਿੰਗ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੋ: ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਕ੍ਰਬਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਤੇ ਲੋੜਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਲੋੜੀਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਪੀਸਣਾ। ਪੀਹਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਤੀਜੇ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪੀਸਣ ਦੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਦੀ ਲਗਾਤਾਰ ਜਾਂਚ ਅਤੇ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਅਤੇ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਆਕਾਰਾਂ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੈਂਡਰਸ ਆਰਟ ਅਤੇ ਪੀਹਣ ਵਾਲੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।